狼人杀是一款以「隐藏身份 + 言语推理」为核心的桌面游戏:好人阵营要在白天找出混在人群里的狼人,狼人阵营则要在黑夜里悄悄削减好人。本文以最经典的 9 人标准局(预女猎白板子)为例,把板子配置、角色技能、完整流程、胜负判定和新手术语一次讲透——看完就能上场。
一桌玩家分属两个阵营:好人阵营(神职 + 平民)与狼人阵营。游戏由「夜晚」与「白天」交替组成:夜晚闭眼行动,狼人杀人、神职发动技能;白天睁眼发言,所有人根据发言与投票推理谁是狼,并投票放逐一人。好人放逐所有狼人即胜;狼人数量追平好人即胜。
狼人杀的乐趣在于信息博弈:狼人要说谎伪装好人,好人要从发言漏洞、投票轨迹和技能情报中识别谎言。金水、银水、悍跳、查杀这些术语(见下文速查表)描述的正是这场情报战里的关键信号。
「板子」指一局游戏的角色配置。9 人标准局(也叫预女猎白)共 3 名狼人、4 名神职、3 名平民:
| 阵营 | 角色 | 人数 | 夜晚行动 |
|---|---|---|---|
| 狼人 | 狼人 | 3 | 共同决定刀杀一名玩家 |
| 好人(神职) | 预言家 | 1 | 查验一名玩家的阵营(好人 / 狼人) |
| 女巫 | 1 | 得知当晚刀口;可用解药救人或毒药毒人(各一瓶,每晚限用一瓶) | |
| 猎人 | 1 | 无夜晚技能;出局时可开枪带走一人 | |
| 好人(平民) | 村民 | 3 | 无技能,靠发言与投票推理 |
人数不同板子也不同:6 人局常为 2 狼 + 预言家 + 守卫 + 2 民;12 人局常加守卫、白痴等。新手从 9 人局入门节奏最好。
每晚与队友共同决定刀杀一名玩家(可以刀任何人,包括自己或队友——「自刀骗解药」是进阶战术)。狼人彼此知道队友是谁。白天要伪装成好人发言、误导投票。神职死亡翻牌后,狼人还要应对「谁被真预言家验过」的情报压力。
每晚查验一名玩家的真实阵营,是好人阵营的核心情报来源。白天通常要「跳预言家」公布查验结果(验出的好人是「金水」、验出的狼人是「查杀」)。狼人常「悍跳」假预言家对跳对抗,谁能取得全场信任直接决定好人阵营的胜率。
全程两瓶药:解药可救活当晚刀口者(通常仅首夜可自救),毒药可毒杀任意一名玩家,同一晚只能用一瓶。女巫能看到刀口是谁,因此她掌握全场唯一的「刀口情报」——救起的人被称为「银水」。用药时机是女巫的全部艺术:首夜救不救、毒药留给谁,都是经典争议话题。
被狼人刀死或被投票放逐时,可以翻开身份牌开枪带走任意一名在场玩家;被女巫毒死则技能失效。猎人的枪是好人阵营的最后一道威慑——狼人刀猎人要掂量枪口指向,冤枉好人的时候也怕枪响。
没有任何技能,但正是推理的主力:听发言找漏洞、看投票轨迹识狼、在真伪预言家之间做判断。平民的票和神职一样重,站对边就是贡献。
好人胜利:所有狼人出局(被放逐、被毒或被枪杀)。
狼人胜利:存活的狼人数量 ≥ 存活的好人数量(屠边或屠城即胜)。
本站在线 AI 狼人杀(免费开玩)在标准规则上做了几处休闲化调整,节奏更快、单人可玩:
可以。本站 AI 狼人杀由 8 个大模型 AI 扮演其他玩家,会发言、指认、投票和演戏,一个人凑一整桌,浏览器打开即玩、无需注册。立即开一局 →
能。本站采用「仅首夜可自救」规则:首夜刀口是自己时可用解药自救,之后不能再自救,但仍可救别人。
不能。猎人被刀死或被放逐时可开枪,被毒死技能失效。
平票者 PK 发言,其余人针对 PK 者重投;再平则本轮无人出局,直接进入夜晚。
常见 6-12 人。9 人「预女猎白」最经典:人数、神职强度与信息量平衡,新手入门首选。
金水 = 真预言家公示的好人查验;银水 = 女巫救起的刀口。都是强信任标记,但都可能被狼利用(假金水 / 自刀骗银水),不能盲信。